BPM = Beats Per Minute。 1分間に基準となる拍が何回あるかを表します。

1. BPMは1分間の拍数

120 BPMなら、1分間に120回の拍があります。1秒あたりでは2回です。メトロノームを120 BPMにすると「カッ、カッ」と0.5秒ごとに鳴ります。

120 BPM1秒:● ─ ●  1分:120拍

DAWのグリッドやテンポ同期エフェクトも、この数字を基準に動きます。

2. BPMだけで体感速度は決まらない

同じ120 BPMでも、キックを4分音符ごとに置く曲と、ハイハットを細かく刻む曲では速さの感じ方が違います。

HALF-TIME FEEL

半分に感じる

スネアなどの間隔を広く取り、ゆったり大きく感じさせます。

DOUBLE-TIME FEEL

倍に感じる

細かい音を増やし、同じBPMでも前へ進む感覚を強めます。

テンポは数字、ノリはリズムの配置との組み合わせです。

3. ジャンル別BPMは「目安」

Ballad / Lo-fi60〜95 BPM前後。ゆったりした空間を作りやすい。
Pop / Rock90〜140 BPM前後。曲によって幅が広い。
House120〜130 BPM前後。4つ打ちと組み合わせやすい。
Drum & Bass160〜180 BPM前後。ハーフタイム感を使うこともある。

これはルールではありません。ジャンルらしさを知る出発点として使い、最終的には曲に合う速さを選びましょう。

4. テンポの決め方

  1. 鼻歌やリズムに合わせてTap Tempo先に数字を考えるより、自然に感じる拍を叩きます。
  2. メロディの言葉数を確認速すぎてフレーズが詰まるなら下げ、間延びするなら上げます。
  3. ±3〜5 BPMで聴き比べる少しの違いでも、グルーヴや歌いやすさは変わります。

まとめ

BPMは1分間の拍数を示す、曲の時間設計の基準です。

数字だけでなく、音符の細かさ、スネアの位置、フレーズの間も合わせて体感速度を判断しましょう。

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