DAWって何?
録音、打ち込み、編集、ミックスを行う「音楽制作の作業机」を理解します。
ここから始める →Beginner's Notes
「何から覚えればいい?」で止まらないように、DTMの準備、曲の作り方、音の整え方を3段階に分けました。上から順番でも、気になる記事だけでも読めます。
最初の記事から読むGetting Started
まずは道具とデータの違いを理解します。ここがわかると、DAWの画面が急に読みやすくなります。
Making Music
速さ、拍、音の材料、フレーズ。バラバラに見える知識を「1曲を作る流れ」としてつなげます。
BPMの数字が何を表し、曲の速さやノリにどう関係するのかを理解します。
記事を読む →4分の4拍子や「1小節」の意味を、DAWのグリッドと結びつけます。
記事を読む →音符、休符、強拍、裏拍、シンコペーションから気持ちいい反復を作ります。
記事を読む →曲の「帰る場所」と、使いやすい音の集合。MajorとMinorから始めます。
記事を読む →複数の音を重ねた和音と、その並びが曲の感情を支える仕組みを学びます。
記事を読む →モチーフ、反復、変化、休符、着地。覚えやすいフレーズの考え方を解説します。
記事を読む →音の強さとタイミングを整えつつ、機械的になりすぎない編集方法を学びます。
記事を読む →Shaping Sound
音を派手に加工する前に、「何を直したいか」を聴き分けるための基本を学びます。
Learn by Making
NukesakuCOMPOSEは、KeyやScaleを選んで結果を聴きながら、作曲の材料を試せる無料Betaプラグインです。
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